在CES 2025上,網(wǎng)友英偉達(dá)正式發(fā)布了RTX 50系列高端旗艦產(chǎn)品——RTX 5090,惡搞RTX 5080,視頻RTX 5070Ti和RTX 5070。當(dāng)R的反在介紹旗艦最后一檔產(chǎn)品RTX 5070時(shí),用戶英偉達(dá)表示RTX 5070的網(wǎng)友性能堪比上代卡皇——RTX 4090(1600美元),但價(jià)格只有前者的惡搞接近三分之一,僅售549美元,視頻能耗只有4090的當(dāng)R的反一半。
如果你是用戶RTX 4090用戶,你現(xiàn)在的網(wǎng)友心情很有可能和下方視頻中男主的一樣吧:
根據(jù)英偉達(dá)官網(wǎng)信息,RTX 5070支持DLSS 4,惡搞搭載了12GB GDDR7顯存,視頻CUDA核心數(shù)只有6144個(gè),當(dāng)R的反如何要跟24GB(GDDR6X)、用戶16834個(gè)CUDA核心的RTX 4090相抗衡呢?這可能就需要DLSS 4才能行。
RTX 50系列GPU將支援最新DLSS 4技術(shù),DLSS 4更新了整個(gè)DLSS的5大技術(shù):DLSS Multi Frame Generation多幀生成、DLSS Frame Generation單幀生成、DLSS Ray Reconstruction光線重構(gòu)、DLSS Super Resolution超解析度與Deep Learning Anti-Aliasing(DLAA)等功能。
其中DLSS Multi Frame Generation多幀生成僅RTX 50系GPU支持
DLSS Frame Generation單幀生成則有著強(qiáng)化升級(jí),能夠提升效能與降低記憶體使用率,這功能RTX 50與RTX 40都支持
DLSS Super Resolution超分辨率強(qiáng)化版與DLAA強(qiáng)化版,都是針對(duì)動(dòng)態(tài)影像的穩(wěn)定度與細(xì)節(jié)有提升,支援所有RTX GPU
DLSS 4的Multi Frame Generation多幀生成,采用DLSS超分辨率與Ray Reconstruction的Transformer模型來提升渲染分辨率,并通過下一代 DLSS Frame Generation與AI Optical Flow兩個(gè)神經(jīng)網(wǎng)路生成3張未來的游戲圖像。
如此一來可以讓原生渲染2077全光追僅25FPS的游戲效能,通過DLSS 4多幀生成、超解析度與光線重構(gòu)后達(dá)到234 FPS的性能爆升!