根據(jù) Unity 軟件工程師 Shanee Nishry 在論壇上發(fā)布的引擎員整一篇帖子稱,這家引擎開發(fā)商正在進(jìn)行又一波裁員,開發(fā)砍掉并已經(jīng)解雇了負(fù)責(zé) Unity Behavior 的進(jìn)行整個(gè)團(tuán)隊(duì),以及其他一些員工。大裁
Nishry 在帖子里確認(rèn)整個(gè)項(xiàng)目的個(gè)部所有人都受到最新一輪的裁員影響,因此該項(xiàng)目的門被支持將即刻停止。她寫道:“感謝各位對(duì)我們項(xiàng)目的引擎員整熱愛和支持。不幸的開發(fā)砍掉是,我們今天被告知,進(jìn)行我們的大裁團(tuán)隊(duì)看也被包含在最新一輪裁員中,我們將無法再為各位提供支持。個(gè)部我們已經(jīng)聯(lián)系了領(lǐng)導(dǎo)層,門被詢問是引擎員整否可以開源該項(xiàng)目,但不能保證。開發(fā)砍掉”
Unity Behavior 是進(jìn)行一款正在開發(fā)的工具,可以用來“編寫控制 NPC 或?qū)ο蟮男袨椤薄ishry在 Unity 已經(jīng)在職 5 年,她表示自己希望至少能在遇到這種事情之前將項(xiàng)目完成。
除了該團(tuán)隊(duì)以外,整個(gè)公司其他各個(gè)部門均受到了裁員影響。公司的另一位高級(jí)軟件開發(fā)人員 Coline Turquin 也證實(shí)自己是“最近裁員的一部分”。其他還有多位員工確認(rèn)了自己被裁員。
目前,Unity尚未正是確認(rèn)新一輪裁員,或是裁員的具體人數(shù)。去年,公司耗資 2.05 億美元,裁員了約 1800 人。這家公司在此前的收費(fèi)制度爭(zhēng)議風(fēng)波后,似乎一直都在縮減規(guī)模。