最近Epic Games發(fā)布了關(guān)于“虛幻5游戲引擎卡頓問(wèn)題”的承諾文章,并進(jìn)行了討論。將改Epic承認(rèn)虛幻5引擎在效能上存在一些問(wèn)題,善虛并向游戲開(kāi)發(fā)者提供了改進(jìn)建議?;糜?/p>
文章指出,戲引除了提高著色器編譯的擎性效率外,Epic還需要改進(jìn)虛幻5引擎的煩惱內(nèi)容創(chuàng)建工具。游戲開(kāi)發(fā)者反映,承諾由于這些工具存在問(wèn)題,將改他們不得不花費(fèi)額外時(shí)間來(lái)解決本該由Epic解決的善虛問(wèn)題。
鑒于越來(lái)越多的幻游開(kāi)發(fā)商放棄自家圖形引擎,轉(zhuǎn)而使用Unity引擎和虛幻引擎。戲引預(yù)計(jì)在未來(lái)幾年內(nèi),擎性使用虛幻5引擎開(kāi)發(fā)的煩惱游戲可能將達(dá)到40%。
承諾