《怪物獵人:荒野》已發(fā)售一個(gè)星期,怪物熱度相當(dāng)高。獵人量萬(wàn)此前官方宣布該作發(fā)售三天,荒野總銷量就突破800萬(wàn)份,份收成績(jī)非常優(yōu)秀。入超
近日據(jù)VGInsights數(shù)據(jù)顯示,億美元《怪物獵人:荒野》在Steam上銷量已達(dá)530萬(wàn)份,怪物游戲收入已超2.97億美元(約合人民幣21.52億)。獵人量萬(wàn)玩家在Steam上平均游玩時(shí)間為25.8小時(shí)?;囊?strong>
《怪物獵人:荒野》講述的份收是數(shù)年前,在公會(huì)從未調(diào)查過(guò)的入超“封禁之地”邊界地帶,一位名叫納塔的億美元少年獲得救助。據(jù)說(shuō)他只身從神秘怪物的怪物襲擊中逃脫,根據(jù)他的獵人量萬(wàn)描述,公會(huì)組建了調(diào)查隊(duì)?;囊盀榱苏{(diào)查被稱為“白色孤影”的怪物,以及救援遭到襲擊的守護(hù)者一族,由獵人們組成的調(diào)查隊(duì)踏上了旅途。