《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》于去年發(fā)售后,生軟世紀(jì)絲期被玩家迅速遺忘,創(chuàng)始稱(chēng)游因?yàn)檫@款游戲讓他們大失所望。人贊之后EA承認(rèn)該作沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,龍騰而B(niǎo)ioWare也被裁員。戲失
近日BioWare創(chuàng)始人格雷格?扎斯齊克( Greg Zeschuk)在博客節(jié)目中,談到現(xiàn)代粉絲的為粉期望和開(kāi)發(fā)商面臨的壓力。他還談到粉絲們等待某款游戲多年,待過(guò)往往會(huì)產(chǎn)生不切實(shí)際的生軟世紀(jì)絲期期望。
扎斯齊克最近游玩了《龍騰世紀(jì)4》,創(chuàng)始稱(chēng)游并從中獲得了很多樂(lè)趣。人贊他表示這款RPG游戲居然失敗了,龍騰真令人沮喪。戲失因?yàn)橛螒蚶镌S多方面都值得稱(chēng)贊。敗因
扎斯齊克認(rèn)為如今粉絲們的期望過(guò)高,這使得許多開(kāi)發(fā)商在現(xiàn)代AAA行業(yè)中生存變得艱難起來(lái)。盡管許多人不認(rèn)可他的觀(guān)點(diǎn),但他堅(jiān)持認(rèn)為《龍騰世紀(jì)4》失敗就是因?yàn)榉劢z們期待太高了,不給BioWare機(jī)會(huì)。
與扎斯齊克一樣,拉瑞安開(kāi)發(fā)者也認(rèn)為《龍騰世紀(jì)4》令人印象深刻。而育碧CEO伊夫?吉勒莫特也指出玩家期待值過(guò)高,僅憑高質(zhì)量游戲已無(wú)法滿(mǎn)足他們需求,而這也導(dǎo)致游戲銷(xiāo)量不佳。