早先CDPR公布《巫師4》后,天國透露承諾將提供栩栩如生的拯救總監(jiān)NPC、改進的巫師戰(zhàn)斗機制,以及更多有趣內(nèi)容。因虛CDPR希望通過《巫師4》打破界限,幻引并超越當前的擎陷RPG游戲。但是入開《天國:拯救2》總監(jiān)Daniel Vavra透露,CDPR換用虛幻5引擎后,發(fā)困已經(jīng)陷入了開發(fā)困境。天國透露
最近Daniel Vavra接受媒體采訪,拯救總監(jiān)談及為何選擇CryEngine引擎而不是巫師虛幻5引擎?他回答稱,對于基于開放世界體驗的因虛大型游戲來說,虛幻5引擎極難使用。幻引他還談到CDPR改用虛幻5引擎的擎陷原因,并稱贊了他們以前使用的入開REDengine。
據(jù)Vavra稱,有消息人士透露,盡管一年多前CDPR就已轉(zhuǎn)用虛幻5引擎,但CDPR尚未為《巫師4》的開放世界奠定基礎(chǔ)。他暗示CDPR換用虛幻5是個錯誤,因為REDengine已經(jīng)非常完善和穩(wěn)定。Vavra說:“我和一位CDPR員工聊了聊,問他虛幻5引擎用得怎么樣?開放世界弄得如何了?他說還沒搞定?!?/p>
目前我們不知道《巫師4》改用虛幻5引擎后是否因此受到影響,但虛幻5的技術(shù)問題確實很多。尤其是該引擎對硬件要求很高,還經(jīng)常出現(xiàn)卡頓問題。