《我的世電影的玩世界大電影》票房大賣,還引發(fā)了有趣的界大家數(shù)梗圖潮流。
如今,讓該這款游戲的游戲玩家數(shù)量出現(xiàn)了令人矚目的增長(zhǎng)。
外媒報(bào)道了安佩爾分析公司的量出數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)顯在電影上映前后,著增《我的世電影的玩世界》的玩家數(shù)量躍升了“超過30%”,4月4日電影在影院首映后的界大家數(shù)第二天,活躍用戶數(shù)環(huán)比增長(zhǎng)了9%。讓該那天是游戲4月5日星期六,而4月6日星期日,量出也就是現(xiàn)顯《我的世界大電影》首映周末的最后一天,活躍用戶數(shù)環(huán)比增長(zhǎng)了17%。著增
令人印象深刻的是,對(duì)于一款已經(jīng)擁有約1.7億月活躍用戶的游戲來說,這是“連續(xù)兩周實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)增長(zhǎng)”的一部分,這要?dú)w功于電影上映前的那個(gè)周末的兩天,玩家數(shù)量分別實(shí)現(xiàn)了25%和14%的環(huán)比增長(zhǎng)。
后面這幾個(gè)增長(zhǎng)數(shù)據(jù)很可能得益于Mojang推出了一些《我的世界大電影》主題的DLC,其中包括一款杰克·布萊克版史蒂夫的皮膚。
任天堂Switch版的《我的世界》銷量也有了明顯的提升。如今的大型改編作品幾乎總是會(huì)對(duì)被搬上大銀幕或電視屏幕的游戲的玩家數(shù)量和銷量產(chǎn)生相當(dāng)大的積極影響。
看看去年的《輻射》劇集就知道了——突然間人們又開始玩《輻射4》了,而且不只是因?yàn)樗麄儗?duì)《輻射:倫敦》即將發(fā)布感到興奮。