PlayStation最近透露,海量支持在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,黑神話開(kāi)他們?yōu)椤逗谏裨挘何蚩铡返陌l(fā)過(guò)開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)等公司提供了“海量支持(Tons of Support)”。
在最近的程中采訪中,SIE全球合作伙伴開(kāi)發(fā)與關(guān)系部高級(jí)副總裁Phil Rosenberg透露了第三方游戲獲得 PlayStation支持的曾獲細(xì)節(jié)。
Rosenberg首先表示,得索索尼的海量支持內(nèi)容風(fēng)險(xiǎn)投資團(tuán)隊(duì)(Content Ventures Team)非常擅長(zhǎng)發(fā)掘新的游戲系列并將其引入平臺(tái)。他們發(fā)掘了像《迷失》、黑神話開(kāi)《原神》、發(fā)過(guò)《黑神話:悟空》、程中《星刃》等游戲。曾獲
“由Christian Svensson領(lǐng)導(dǎo)的得索Content Ventures團(tuán)隊(duì)。世界上沒(méi)有人比Christian 和 Shawne Benson更善于發(fā)現(xiàn)隱藏的海量支持寶石并培育大多數(shù)人可能沒(méi)有注意到的新興公司。該團(tuán)隊(duì)很早就與Annapurna Games合作開(kāi)發(fā)了《迷失(Stray)》等游戲。黑神話開(kāi)同樣的發(fā)過(guò)方法也促使我們支持了《原神》、《黑神話:悟空》和《星刃》等游戲?!?/p>
此外,索尼的第三方客戶管理團(tuán)隊(duì)和合作伙伴開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為《黑神話:悟空》、《迷失》等游戲提供了“海量的支持”,索尼的這些團(tuán)隊(duì)通常是第一聯(lián)系人。
去年早些時(shí)候曾有傳言稱,《黑神話:悟空》之所以未在Xbox上發(fā)售,是因?yàn)榕c索尼簽訂了獨(dú)占協(xié)議。一位微軟代表后來(lái)補(bǔ)充說(shuō),延期并非由于平臺(tái)限制。然而,今年年初,游戲科學(xué)的CEO兼創(chuàng)始人確認(rèn),《黑神話:悟空》的Xbox版本未能按時(shí)推出,是由于在Xbox Series S主機(jī)上有優(yōu)化問(wèn)題。