在EA近期宣布《戰(zhàn)地實驗室》(Battlefield Labs)后,戰(zhàn)地戰(zhàn)斗似乎更多與之相關(guān)的實驗室的首次信息正陸續(xù)浮出水面。EA邀請了部分內(nèi)容創(chuàng)作者參加《戰(zhàn)地實驗室》的測試線上活動,確認(rèn)了一些在官方發(fā)布時未透露的將聚焦于事項。
內(nèi)容創(chuàng)作者Flakfire最近發(fā)布了一段關(guān)于《戰(zhàn)地實驗室》的和破壞效視頻,他在這次線上活動中向DICE和EA確認(rèn)了一些事情。戰(zhàn)地戰(zhàn)斗
在視頻中,F(xiàn)lakfire證實,測試他被告知首次測試(據(jù)我們所知,將聚焦于目前正在進(jìn)行)將聚焦于戰(zhàn)斗和破壞效果。和破壞效戰(zhàn)斗方面在意料之中,戰(zhàn)地戰(zhàn)斗但有趣的實驗室的首次是,DICE這么早就開始就破壞元素尋求反饋。測試
到目前為止,將聚焦于關(guān)于破壞效果的和破壞效具體細(xì)節(jié)尚未公布,但從《戰(zhàn)地實驗室》的宣傳視頻中,我們能看到其大致的運(yùn)作方式。僅從那個超短片段來看,在破壞效果方面,它已經(jīng)遠(yuǎn)超《戰(zhàn)地2042》。
在同一場活動中,F(xiàn)lakfire還得知,《戰(zhàn)地實驗室》很可能在新《戰(zhàn)地》游戲發(fā)布后仍繼續(xù)運(yùn)營,并且有可能發(fā)展成為核心游戲之外的擴(kuò)展平臺。雖然這似乎是開發(fā)者很自然會做的事,但得到確認(rèn)還是令人欣喜。這應(yīng)能確保DICE與玩家社區(qū)在平衡調(diào)整、新功能開發(fā)等方面協(xié)同合作。
這僅僅是我們期待的有關(guān)新《戰(zhàn)地》游戲大量消息的開端。到目前為止,《戰(zhàn)地實驗室》收到的反饋較為積極,但EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜明白,為何《戰(zhàn)地》玩家群體對《戰(zhàn)地》游戲仍心存疑慮。
《戰(zhàn)地2025》的發(fā)布日期尚未確定,EA已確認(rèn),在2026年4月之前,《戰(zhàn)地實驗室》除了登陸PC端,還將在PS5、Xbox Series X|S平臺推出。