《怪物獵人:荒野》是怪物《怪物獵人》系列迄今為止體量最大的作品之一,而它將不會加入新的獵人武器類型,至少《怪物獵人》的荒野開發(fā)者們認為這樣是最好的。
在接受PCGamesN采訪時,《怪物獵人:荒野》的新武性開總監(jiān)德田優(yōu)也解釋說,鑒于目前的可能困難武器庫中所有武器基本都已經(jīng)非常成熟,有了相當(dāng)多的怪物多樣性,在不與它們重疊的獵人情況下,找到一種能真正融入其中且有自己特點的荒野第十五種武器絕非易事。
德田優(yōu)也繼續(xù)說道:“在每部作品中,添加坦我們都會調(diào)整所有武器,新武性開并盡可能為它們及其交互上帶來新概念,可能困難讓玩家們能獲得新鮮感。怪物我們還通過新的獵人連擊和動作帶來新的深度。自上一款武器添加以來,荒野我們始終認為,這些需要的資源和時間最好花在將整體提升到更好的水平上,而不是簡單地去添加一種新武器?!?/p>
《怪物獵人:荒野》將于2月28日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。