《GTA6》不在PC平臺首發(fā),大幅這將限制新作的提升安裝基數(shù),然而Take-Two還是主機終也信心滿滿。首席執(zhí)行官Strauss Zelnick認為,銷量《GTA6》將在2025年大幅提升主機銷量。版最
《GTA6》PC版可能要在主機版發(fā)售兩年后才能上市,大幅這將讓PC玩家等待很長時間。提升近日Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick接受外媒IGN采訪,主機終也談論了《GTA6》先在主機上發(fā)售的銷量影響。
當被問及主機銷量有所下降時,版最Zelnick指出《GTA6》會打破這一趨勢。大幅他預測2025年PS5和XSX|S主機將比以往任何時候都更受歡迎。提升他說:“從歷史上看,主機終也當市場上出現(xiàn)一款大作時,銷量主機銷量就會大增。版最我認為今年也會發(fā)生這樣的事情?!?/p>
Zelnick認為,除了《GTA6》之外,其他游戲廠商的游戲也將在促進主機銷售方面發(fā)揮重要作用。他也承認PC游戲的重要性在不斷增加。雖然Take-Two最近的財報數(shù)據(jù)顯示,Take-Two總收入中PC平臺貢獻甚微,但他認為隨著時間推移,PC的重要性會越來越大。
Zelnick說:“《文明7》可以立即在主機、PC和Switch 上推出。但對于我們陣容中其他游戲,并不總是同時在所有平臺上推出。從歷史上看,R星游戲總是先在一些平臺上發(fā)售,然后再轉向其他平臺。我們看到PC平臺在游戲業(yè)務中越來越重要,如果這一趨勢繼續(xù)下去,我不會感到驚訝。”
盡管如此,Take-Two和R星依然沒有將PC作為優(yōu)先平臺,這讓人頗為費解。此舉可能意在讓玩家們在多個平臺上重復購買《GTA6》,增加游戲銷量。