近日外媒TheInformation發(fā)表文章稱,微軟為吸務收微軟在2022年花重金收購動視暴雪后,收購其游戲業(yè)務上的動視多玩成效并不理想。
微軟希望能通過此次收購吸引更多玩家加入訂閱制服務,暴雪并以此來推動更多游戲加入其中。引更閱服有消息人士卻指出:“行業(yè)領頭的家訂佳幾家工作室都拒絕了微軟的提議”。
即便微軟提供豐厚的微軟為吸務收費用,那些行業(yè)領頭的收購工作室對將游戲加入Game Pass的興趣也不高,市場對Game Pass服務的動視多玩價值認可度也隨之降低。負責管理微軟股票的暴雪投資經理Denny Fish表示:“收購后的表現(xiàn)令人失望”。
微軟曾計劃到2030年達到1億訂閱用戶,引更閱服但截至2024年2月,家訂佳訂閱用戶只有3400萬。微軟為吸務收過去兩年,收購Game Pass的動視多玩增長指數(shù)均未達預期。去年,微軟對訂閱服務項目進行了調整,除了各套餐價格上漲外,還推出了新的XGP標準版。