AI將在近期游戲開發(fā)中發(fā)揮重要作用。將震驚業(yè)界前有馬斯克成立AI游戲工作室,有大用生使用AI開發(fā)生成游戲,量使后有微軟公布AI模型Muse。成式
近日微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,將震驚業(yè)界公司計(jì)劃推出一系列視頻游戲,有大用生這些游戲?qū)⒗闷渥钚碌牧渴股墒饺斯ぶ悄苣P汀癕use”。
本周早些時(shí)候微軟宣布的Muse是一款生成式人工智能模型,據(jù)稱它可以生成“游戲視覺效果、將震驚業(yè)界控制器動(dòng)作,有大用生或者兩者兼而有之”。量使
在公告中,成式微軟展示了Muse如何使用Ninja Theory 2020年游戲《Bleeding Edge》的將震驚業(yè)界訓(xùn)練數(shù)據(jù)生成游戲視覺效果。
在本周發(fā)布的一次采訪中,納德拉評論Muse時(shí),量使將其與他首次看到ChatGPT等其他生成式人工智能模型時(shí)的“wow”時(shí)刻相提并論。據(jù)納德拉稱,微軟已經(jīng)計(jì)劃在多款游戲中利用生成式人工智能。
“這真的很酷……我們想要追求的一件事是,利用游戲玩法數(shù)據(jù),你是否能真正生成既一致又能展現(xiàn)游戲多樣性,并且對用戶MOD具有持久性的游戲,對吧?所以這就是Muse的作用。
讓我感到興奮的一件事是……我們很快將擁有一系列游戲,我們將開始使用這些模型,或者我們將訓(xùn)練這些模型來生成游戲,然后開始玩它們。
事實(shí)上,當(dāng)菲爾·斯賓塞第一次向我展示時(shí),他拿著一個(gè)Xbox控制器,這個(gè)模型基本上接收輸入并根據(jù)輸入生成輸出,并且與游戲保持一致。
對我來說,這是一個(gè)巨大的、巨大的‘wow’時(shí)刻。有點(diǎn)像我們第一次看到ChatGPT完成句子、DALL-E繪畫或Sora生成視頻時(shí)的感覺,這是一個(gè)類似的時(shí)刻。”