《愛氏物語》于今日帶來新預(yù)告片,愛氏在展示全新場景之外,物語正式公布將于2025年夏季正式上線。全新
預(yù)告片:
在獨立游戲圈中,預(yù)告總有一些作品不依賴華麗的創(chuàng)造技術(shù),卻憑借滿滿的凡冒創(chuàng)意和細(xì)膩的打磨讓人眼前一亮?!稅凼衔镎Z》,愛氏一款由一名獨立開發(fā)者使用 RPG Maker 制作的物語像素風(fēng)冒險 RPG,正是全新這樣的存在。
《愛氏物語》的故事以一位身世成謎的特工少女茜為主角,她與智能機器人伙伴 Bot 一起,創(chuàng)造踏上了一段既危險又溫暖的凡冒冒險旅程。從守護村落安全到直面強大的愛氏人工智能,這不僅是物語一次挑戰(zhàn)自我的冒險,更是全新關(guān)于歸屬與羈絆的尋找。茜的高冷外表與呆萌性格形成了鮮明反差,她的每一次戰(zhàn)斗、每一次選擇,都讓這個像素世界更加鮮活而立體。
作為一款由 RPG Maker 制作的游戲,《愛氏物語》從逐幀手繪的流暢動畫到精心打磨的游戲場景,細(xì)膩到甚至一個普通的電梯動畫都經(jīng)過了14小時的細(xì)致調(diào)整,每一個像素、每一幀畫面都傳遞著開發(fā)者的熱愛和堅持。
除了畫面,《愛氏物語》在玩法上也別具一格。游戲不僅有精心設(shè)計的主線劇情,還融入了許多支線任務(wù),豐富了玩家的探索體驗。這些支線任務(wù)采用概率觸發(fā)機制,給人帶來意料之外的驚喜。這樣的設(shè)計,讓整個游戲世界既充滿細(xì)節(jié),又有著不可預(yù)見的趣味性。
令人驚喜的是,開發(fā)者僅憑一己之力完成了從策劃到美術(shù)、從編程到音樂的所有工作,將RPG Maker 這一引擎的潛力發(fā)揮到了極致。它讓我們看到,獨立游戲不僅可以有深度的故事與藝術(shù)表現(xiàn)力,還能在細(xì)節(jié)與創(chuàng)意上創(chuàng)造出媲美大作的體驗。
如果你曾喜歡過《傳說之下》《去月球》這樣的像素佳作,那么《愛氏物語》絕對值得加入你的愿望單。
它是一款能讓人會心一笑,也能引發(fā)深思的作品。它不是一個簡單的冒險,而是關(guān)于人與AI、孤獨與歸屬的溫暖旅程。