戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室發(fā)布了關(guān)于《戰(zhàn)地》新作“槍戰(zhàn)和移動(dòng)”的新戰(zhàn)新老更新消息。
我們在整個(gè)《戰(zhàn)地》系列中不斷改進(jìn)我們的兼顧槍戰(zhàn)和移動(dòng)機(jī)制?,F(xiàn)在,延遲在“戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室”中,更低我們專注于提煉過去作品中的回歸最佳元素,使其現(xiàn)代化,新戰(zhàn)新老并驗(yàn)證它們是地將多種動(dòng)作否有趣且有回報(bào),以及在直觀控制和動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗之間是兼顧否取得了適當(dāng)?shù)钠胶狻?/p>
我們正在設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗體驗(yàn),延遲以確保所有技能水平的更低玩家都能享受我們的槍戰(zhàn)和移動(dòng)系統(tǒng)。我們的回歸目標(biāo)是提供能夠通過精確的武器反饋和為老玩家提供的移動(dòng)選項(xiàng)來獎(jiǎng)勵(lì)技能的游戲玩法,同時(shí)為新玩家提供直觀的新戰(zhàn)新老體驗(yàn),讓他們能夠?qū)W習(xí)和享受。地將多種動(dòng)作
我們減少了從你按下扳機(jī)到子彈出現(xiàn)在屏幕上的時(shí)間延遲。此變化減少了輸入延遲,使射擊感覺更響應(yīng),并幫助你更好地跟蹤和命中移動(dòng)目標(biāo)。
我們正在優(yōu)化60Hz的刷新率(服務(wù)器),確保游戲服務(wù)器的更新頻率適合所有平臺(tái)和輸入設(shè)備的響應(yīng)游戲體驗(yàn)。這包括在響應(yīng)式游戲體驗(yàn)中的武器和動(dòng)作。
調(diào)整了后坐力系統(tǒng),使每種武器類型在開火時(shí)都有獨(dú)特的感覺。通過增強(qiáng)槍械后坐力、鏡頭抖動(dòng)和射擊穩(wěn)定效果,現(xiàn)在每次射擊的后坐力方向都與其游戲角度相匹配
為進(jìn)化移動(dòng)系統(tǒng),我們對動(dòng)畫進(jìn)行了全面調(diào)整,并重新引入了諸如蹲伏沖刺、戰(zhàn)斗翻滾和落地翻滾等移動(dòng)功能,同時(shí)添加了視覺指示器,以便更清晰地了解何時(shí)可以進(jìn)行翻越或傾斜等動(dòng)作。