近日,教團集但拒絕Ready at Dawn聯(lián)合創(chuàng)始人Andrea Pessino接受了外媒MinnMax的商曾索尼采訪,他在采訪中透露稱他們曾向索尼推銷過PS4獨占游戲《教團1886》的想推續(xù)集,但遭到了拒絕,出續(xù)他認為是教團集但拒絕因為原作在發(fā)售時反響不佳導致了這一點。
Andrea Pessino在采訪中說道:“我認為問題不在于銷量,商曾索尼而在于評論家的想推評價,就是出續(xù)這樣。索尼是教團集但拒絕一個非常自豪的團體,理所當然,商曾索尼如果這款游戲是想推在70年代上映,我相信我們一定會推出續(xù)集。出續(xù)只要再多得幾分就好了。教團集但拒絕”
《教團1886》在2015年發(fā)售時只在M站上獲得了63的商曾索尼均分,這與該作在公司內部的想推模擬評論中得分相差很大,而且2015年2月20日這個不可商議的發(fā)售日期意味著Ready at Dawn沒有足夠的時間讓游戲達到最佳狀態(tài)。
Andrea Pessino說道:“我們還需要一年時間,這是現(xiàn)實。我們至少還需要一年時間,但我們沒有得到,所以我們就刪減、刪減、刪減……很多更微妙的敘事部分都丟失了,因為很多東西都被砍掉了,原本應該互動的東西變成了電影?!?/p>
另外,Andrea Pessino還表示,如果索尼批準開發(fā)續(xù)集的話,2018年游戲將能準備就緒,并且還能包含多人模式。
《教團:1886》游戲的主要缺陷之一是其過于電影化,以至于游戲玩法感覺更像是事后才添加上去的,考慮到Andrea Pessino透露的信息,這似乎并不是他們最初的設想,索尼并沒有給予他們足夠的時間來實現(xiàn)完整的想法。
在制作完《教團1886》之后,Ready at Dawn轉向了虛擬現(xiàn)實領域,后來被Oculus Studios收購,最終在2024年這家工作室宣布結束業(yè)務徹底關閉。