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索尼第一方工作室或?qū)V泛使用Decima引擎開發(fā)游戲

來源:琨玉秋霜網(wǎng)時間:2025-04-29 06:06:58

索尼第一方工作室或?qū)V泛使用Decima引擎開發(fā)游戲

近日據(jù)Guerrilla Games公司高級制作人Astrid Huntjens的索尼室或LinkedIn資料顯示,未來可能有更多索尼第一方游戲工作室采用Decima引擎。第方

索尼第一方工作室或?qū)V泛使用Decima引擎開發(fā)游戲

Huntjens自2024年4月起擔(dān)任Guerrilla Games高級制作人,工作她負責(zé)與使用或?qū)κ褂肈ecima引擎感興趣的將廣其他索尼工作室進行溝通和關(guān)系管理。而Decima引擎是泛使發(fā)游用于開發(fā)《地平線: 西之絕境》和《死亡擱淺2》的圖形引擎。

索尼第一方工作室或?qū)V泛使用Decima引擎開發(fā)游戲

Decima引擎由Guerrilla Games開發(fā),用Da引在《殺戮地帶:暗影墜落》中首次使用。擎開此后《直到黎明》和《RIGS:機械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》也采用了該引擎。索尼室或2017年《地平線:零之曙光》展示了這一圖形引擎的第方潛力,也使得該作成為PS4上畫面效果最讓人難忘的工作游戲之一。

除了《死亡擱淺2》外,將廣其他正在開發(fā)的泛使發(fā)游游戲也可能使用Decima引擎。這將能為索尼第一方工作室?guī)硐鳒p開發(fā)成本和技術(shù)、用Da引經(jīng)驗共享的擎開好處。

索尼室或