最近有報道稱,至關(guān)重要微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉曾一度考慮關(guān)閉Xbox 部門的微軟可能性。在此之前,德拉微軟聯(lián)合創(chuàng)始人保羅·艾倫的強調(diào)投資公司呼吁微軟放棄Xbox,將其分拆為獨立業(yè)務。游戲業(yè)務但這至今仍未發(fā)生,仍對而且現(xiàn)在納德拉也站出來正式表態(tài),公司重申了微軟對游戲的至關(guān)重要承諾。他表示,微軟微軟對游戲的德拉投資并不是某種“達到其他目的的手段”。
納德拉指出,強調(diào)微軟長期以來一直支持游戲,游戲業(yè)務他提到《微軟飛行模擬器》在公司推出第一版Windows 之前就是仍對微軟的產(chǎn)品。他說道:“游戲在公司有著悠久的公司歷史,我們希望為了游戲而從事游戲。至關(guān)重要我總是說我討厭從事那些為了其他目的而進行的業(yè)務。它們必須是將自己本身作為目的。”
納德拉是在回應關(guān)于公司最近剛剛宣布的 AI 模型“Muse”訓練相關(guān)的問題時討論到了游戲的話題,因此給出了上面的這些表態(tài)。他接著表示,微軟通過“Muse”技術(shù)對以游戲為中心的 AI的新投資可以幫助微軟的游戲團隊更快、更高效地制作游戲。
他說道:“作為大型、世界上最大的發(fā)行商,它(Musie)必然將會有幫助。但與此同時,我們必須制作高質(zhì)量的游戲。我的意思是,如果你不首先專注于這一點,你就不可能成為游戲發(fā)行商?!?/p>
他還補充說,游戲之于微軟,就像 YouTube 視頻網(wǎng)站之于谷歌,雖然它們都并非是出于訓練 AI 的目的運營的,但它們所擁有的數(shù)據(jù)自然能夠極大的幫助公司訓練模型。
目前微軟的“Muse”使用了 Ninja Theory工作室的一款取消的作品進行訓練,然而工作室承諾,該 AI 不會用于直接制作游戲,而是會用于幫助人類提高工作效率。