在接受 Game File 采訪時(shí),用影響索尼互動(dòng)娛樂公司負(fù)責(zé)游戲、戶選乎產(chǎn)品和玩家體驗(yàn)的擇完副總裁 Cory Gasaway 透露,在選擇是全關(guān)否使用休眠功能這一點(diǎn)上,PS5用戶正好對(duì)半分:一半用戶會(huì)選擇在不使用的機(jī)休情況下完全關(guān)閉主機(jī)。
此次采訪主要圍繞了主機(jī) 2024 年推出的聯(lián)網(wǎng) PS5“歡迎中心”頁(yè)面,該頁(yè)面最早由一個(gè)小團(tuán)隊(duì)在 PS 主機(jī)黑客馬拉松活動(dòng)期間制作并展示,用影響并且也考慮到了有一半用戶會(huì)選擇完全關(guān)機(jī)的戶選乎數(shù)據(jù)。
Gasaway 表示,擇完這個(gè)“歡迎中心”畫面讓選擇完全關(guān)機(jī)的全關(guān)用戶在開機(jī)后看到探索頁(yè)面(美國(guó))或是最近玩過(guò)的游戲頁(yè)面(美國(guó)以外國(guó)家)。
他并為給出這些玩家選擇完全關(guān)機(jī)并關(guān)閉主機(jī)自動(dòng)休眠功能的機(jī)休原因。休眠模式為玩家提供了省電和省時(shí)之間的聯(lián)網(wǎng)平衡,允許玩家在此期間在后臺(tái)下載更新。用影響然而除了省電以外,戶選乎據(jù)許多玩家報(bào)道,擇完開啟休眠模式似乎會(huì)影響主機(jī)的網(wǎng)絡(luò)功能。
一些人表示,自動(dòng)休眠功能開啟時(shí),主機(jī)經(jīng)常會(huì)提示“以太網(wǎng)線連接斷開”的錯(cuò)誤,然而這并不是由于家中網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)問(wèn)題;而在關(guān)閉該功能后,他們?cè)僖矝]有遇到這種問(wèn)題。在休眠模式下網(wǎng)絡(luò)斷開,導(dǎo)致壓根無(wú)法后臺(tái)下載,那么休眠似乎也只是在浪費(fèi)電。對(duì)此,索尼至今似乎并未給出回應(yīng)。