由 modl.ai 最近發(fā)表的難怪一項(xiàng)調(diào)查報(bào)告顯示,在受調(diào)查的僅的家新游戲開發(fā)者中,77%的認(rèn)作進(jìn)人認(rèn)為自家工作室最新發(fā)布的作品并沒(méi)有進(jìn)行足夠的質(zhì)檢 QA 測(cè)試。此外,為自50%的行足受調(diào)查開發(fā)者認(rèn)為,QA預(yù)算的夠測(cè)“增長(zhǎng)不夠快”,無(wú)法跟上“現(xiàn)代游戲復(fù)雜性的難怪不斷增長(zhǎng)”。
最近越來(lái)越多的游戲在首發(fā)時(shí)狀況不佳,除了最著名的為自《賽博朋克2077》以外,去年發(fā)布的行足《潛行者2:切爾諾貝利之心》在玩家熱切地期待下發(fā)布,但由于 BUG“纏身”引來(lái)了許多批評(píng)。夠測(cè)就算沒(méi)有導(dǎo)致無(wú)法游玩的難怪 BUG,現(xiàn)在幾乎所有的僅的家新新作在推出時(shí)都有首日補(bǔ)丁,并且特別是認(rèn)作進(jìn)在 PC 端一定會(huì)有性能優(yōu)化問(wèn)題,需要一段時(shí)間才能夠逐漸通過(guò)更新緩解。
調(diào)查報(bào)告還顯示,94%的開發(fā)者認(rèn)為 AI 將在游戲的 QA 測(cè)試中“發(fā)揮重要的作用”,但只有 18% 的開發(fā)者認(rèn)為行業(yè)已經(jīng)“準(zhǔn)備好在 QA 過(guò)程中使用 AI”。
70.3% 的受訪者表示,他們“從未”推出過(guò)一款沒(méi)有漏洞的游戲。實(shí)際上,大多數(shù)軟件開發(fā)者都會(huì)告訴你,不存在沒(méi)有 BUG 的軟件。然而,這并不意味著游戲推出時(shí)漏洞百出是情有可原的。