這些年來,獨(dú)立越來越多的恐怖獨(dú)立恐怖游戲采用了更為復(fù)古的方式,帶來令人毛骨悚然的游戲驚悚感和懷舊氛圍。Nocturnal Interactive正在開發(fā)的介計(jì)和首款游戲《Scarlet Lake》(猩紅湖)便是其中之一。在這款復(fù)古生存恐怖游戲中,紹武玩家在探索名為“Scarlet Lake”的器設(shè)小鎮(zhèn)時(shí),要直面一大群令人毛骨悚然的創(chuàng)作生物,尋找有關(guān)他們失蹤伴侶的靈感線索。當(dāng)然,獨(dú)立玩家需要使用一些可升級(jí)的恐怖武器來抵御這些威脅。
在最近接受采訪時(shí),游戲Nocturnal Interactive談到了《Scarlet Lake》中武器的介計(jì)和設(shè)計(jì),以及小鎮(zhèn)里恐怖生物背后的紹武創(chuàng)作靈感。
《Scarlet Lake》的器設(shè)試玩版展示了三種武器:一把刀、一把手槍和一把霰彈槍。創(chuàng)作雖然選擇簡單,但每一種武器都能滿足生存恐怖游戲的戰(zhàn)斗需求,并且都配有獨(dú)特的音效和動(dòng)畫,讓玩家完全沉浸其中。當(dāng)游戲完整版發(fā)布時(shí),玩家將能獲得并購買更多的武器??傮w而言,這些武器及其運(yùn)作方式的靈感都來源于《生化危機(jī)4》,游戲的許多其他方面也是如此。正如Nocturnal Interactive所解釋的:
“《Scarlet Lake》是一封獻(xiàn)給《生化危機(jī)4》的深情情書,因此在武器設(shè)計(jì)方面也遵循著類似的設(shè)計(jì)模式。你可以買賣和升級(jí)每一件武器,而且在完整版游戲中還有更多武器?!?/p>
查看游戲中武器的詳細(xì)信息時(shí),玩家可以看到所有重要的屬性,比如傷害值和射速。但多虧了游戲的升級(jí)系統(tǒng),玩家可以提升武器的屬性,使其在戰(zhàn)斗中更加有效。為了利用升級(jí)系統(tǒng),玩家在游戲過程中除了收集其他物品外,還需要收集廢料。在《Scarlet Lake》中,搜尋物資和管理物品欄將起到重要作用。玩家需要明智地決定拾取哪些物品。由于物品欄空間有限,武器的選擇也將至關(guān)重要。
《Scarlet Lake》中的生物令人不安。當(dāng)?shù)氐逆?zhèn)民似乎被奇怪的生物控制了,這些生物讓原本正常的居民發(fā)生了生長和變異,變成了詭異的異世界怪物。據(jù)Nocturnal Interactive稱,這些怪物的靈感來源于一位非常知名的電影制作人:
“這些生物在很大程度上受到了約翰·卡朋特的《怪形》的啟發(fā)。我一直很喜歡電影中人物可以變異成任何形態(tài)的設(shè)定,因此在設(shè)計(jì)上沒有限制。我喜歡這些電影中身體恐怖的元素,并希望在敵人的設(shè)計(jì)中運(yùn)用這一點(diǎn)。我不能透露太多,但故事確實(shí)對敵人的外觀設(shè)計(jì)有一定影響?!?/p>
與約翰·卡朋特的電影類似,《Scarlet Lake》也毫不避諱血腥場面。例如,玩家可以用霰彈槍等武器干凈利落地轟掉敵人的肢體。他們還會(huì)遇到一些場景,看到一些不幸的Scarlet Lake居民遭遇了什么,這些居民被肢解后暴露在眾人眼前?!禨carlet Lake》中的生物被設(shè)計(jì)得十分暴力且血腥。
與這些生物戰(zhàn)斗將是揭開Scarlet Lake小鎮(zhèn)背后故事的重要一環(huán)。不過,在面對敵人時(shí),游戲也允許玩家選擇其他路線。彈藥有限,所以每一發(fā)子彈都很關(guān)鍵。有時(shí),最好的辦法可能是把怪物引開,或者不發(fā)一槍地悄悄繞過它。
《Scarlet Lake》目前正在開發(fā)中。