近日,肉鴿人發(fā)行商Playstack和開發(fā)商Stubby Games宣布,快節(jié)肉鴿快節(jié)奏第一人稱射擊游戲《虛空破碎者》(《VOID/BREAKER》)將于2025年在Steam發(fā)布搶先體驗(yàn)版,奏第者即隨后將在PlayStation 5、射擊上線Xbox Series X|S和PC(Steam)平臺(tái)正式發(fā)布。游戲感興趣的虛空小伙伴可以點(diǎn)擊下方鏈接跳轉(zhuǎn)Steam頁(yè)面了解更多。
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在讓人腎上腺素狂飆的破碎平臺(tái)肉鴿快節(jié)奏第一人稱射擊游戲《虛空破碎者》中,你將對(duì)抗由某個(gè)敵對(duì) AI 驅(qū)動(dòng)的將多眾多無(wú)情機(jī)器。 逃出無(wú)盡的肉鴿人循環(huán)。 通過(guò)深度槍械改裝打造無(wú)限的快節(jié)武器變體。 制造致命的奏第者即協(xié)同效應(yīng)。 通過(guò)破壞環(huán)境殺出一條生路、射擊上線破壞系統(tǒng) 、游戲打破循環(huán)或是虛空掙脫束縛!
你被某個(gè)全知的破碎平臺(tái)敵對(duì) AI 困在無(wú)盡循環(huán)之中。
你是它的囚徒——被迫戰(zhàn)斗,死亡,周而復(fù)始。
那些機(jī)器認(rèn)為你永遠(yuǎn)無(wú)法逃出生天。這個(gè)系統(tǒng)的作用就是把你困在這里。
但你并非無(wú)望逃脫
閃電般迅捷的槍戰(zhàn)與完美無(wú)瑕的移動(dòng)
這款游戲的核心不僅僅是射擊——更是極致的速度。
在無(wú)休止的槍戰(zhàn)中穿梭,以專為快節(jié)奏戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的流暢移動(dòng)閃轉(zhuǎn)騰挪。
用敏捷和速度勝過(guò)敵人,在每一次交火中占據(jù)主動(dòng)。
無(wú)盡的武器,無(wú)盡的可能。
利用終極的槍械改裝系統(tǒng),探索無(wú)限的武器組合。
有策略性地組合槍械模組,打造出毀滅性的武器配置。
解鎖無(wú)比強(qiáng)力的協(xié)同效應(yīng),讓你勢(shì)不可擋。
可以盡情破壞是你的優(yōu)勢(shì)。
為什么一定要射擊你的敵人?你可以破壞周圍的環(huán)境來(lái)繞開它們!
環(huán)境破壞并非只有視覺效果——它是游戲的核心機(jī)制。
破墻開路,摧毀建筑,拖慢敵人的腳步以求生存。
新的冒險(xiǎn),新的選擇,新的道路
每次挑戰(zhàn)都充滿抉擇。你會(huì)選擇迎戰(zhàn)哪些敵人?
哪條道路會(huì)挑戰(zhàn)你的極限?
是選擇高風(fēng)險(xiǎn)路線以獲取更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還是穩(wěn)扎穩(wěn)打逐步前進(jìn)?
決定權(quán)在你手上
一位獨(dú)立開發(fā)者的傾力之作。
《虛空破碎者》是一款由開發(fā)者 Daniel Stubbington(即 Stubby Games)獨(dú)立開發(fā)的作品。
在制作并推出廣受好評(píng)的《Portal》風(fēng)格解謎游戲《The Entropy Centre》(2022 年)之后,
Daniel 現(xiàn)在將心血傾注于動(dòng)態(tài)第一人稱射擊與肉鴿游戲的開發(fā)。