在2025年國際消費電子展(CES)上,索尼示未式娛索尼首次展示了概念技術(shù)“未來沉浸式娛樂概念”,展至這項技術(shù)本質(zhì)上可以讓玩家進(jìn)入《最后的沉浸生還者》等PlayStation游戲的世界,親身體驗、樂概射擊,念玩甚至聞到敵人的家甚氣味。
“未來沉浸式娛樂概念(Future Immersive Entertainment Concept)”視頻展示:
視頻展示了玩家進(jìn)入了巨型立方體,敵人類似于目前可用的氣味多人VR體驗。然而,索尼示未式娛這不是展至VR虛擬現(xiàn)實,因為立方體是沉浸由極高分辨率的屏幕組成,環(huán)繞玩家展示游戲世界。樂概
為了進(jìn)一步提升沉浸感,念玩玩家還可以獲得“引人入勝的家甚音頻”,甚至“帶有互動PlayStation游戲內(nèi)容的敵人氣味和氛圍”。視頻中的玩家還擁有模擬武器,當(dāng)點擊器出現(xiàn)時,他們會向屏幕射擊,大概是他們這樣做時會聞到腐爛的真菌和其他令人厭惡的東西的味道。
該演示是通過《最后的生還者》的游戲玩法制作,但顯然進(jìn)行了改編以適應(yīng)未來沉浸式娛樂概念,因此,粉絲們可能失望的是,這并不是對那個受歡迎世界的進(jìn)一步探索。
即使它真的成為現(xiàn)實,這項技術(shù)仍然需要幾年時間才能投入使用,而且顯然非常昂貴,因此,要讓公眾實際體驗到這項技術(shù)(或者讓公眾進(jìn)入其中),面臨著許多限制。索尼未來也可能會用其他游戲系列展示這一技術(shù),例如《戰(zhàn)神》、《地平線》等。