EA Motive曾在2022年公布了《鋼鐵俠》單人游戲。鋼鐵這過去三年來,俠單戲EA Motive沒有公布任何后續(xù)消息,人游甚至連一張截圖都沒有。參加最新消息顯示,鋼鐵《鋼鐵俠》游戲將在GDC 2025上露個臉。俠單戲
GDC 2025(游戲開發(fā)者大會)計劃在3月17日開啟,人游EA宣布他們將在GDC上向同行們展示EA Motive開發(fā)者們?yōu)槎鄠€游戲,參加包括《死亡空間》、鋼鐵《鋼鐵俠》等開發(fā)游戲紋理的俠單戲歷程。
EA首席技術美術領導Martin Palko將在GDC 2025上發(fā)言,人游解釋該公司如何在過去幾年來“革命化”了游戲內紋理。參加
“藝術工作流程變得越來越復雜,鋼鐵而制作流程的俠單戲許多領域卻沒有跟上步伐。紋理就是人游一個典型的例子,將單個圖像應用于幾何圖形的時代已經一去不復返?,F(xiàn)在,我們擁有交織在一起的表面貼圖,它們被打包在多個紋理的各個通道中,這給所有相關人員帶來了麻煩。
EA Motive和SEED決定正面解決這個問題,并將展示他們?yōu)椤端劳隹臻g》、《鋼鐵俠》等開發(fā)“紋理集”的經驗。紋理集是對紋理管道的現(xiàn)代重新思考,將相關紋理集捆綁到單個資產中,并采用數據驅動和可擴展的方法進行紋理創(chuàng)作、處理和采樣。”
通過以上消息,可以預測EA并不會在GDC 2025上公布《鋼鐵俠》的預告片,不過官方的上述表態(tài)也意味著《鋼鐵俠》仍然在活躍開發(fā)中,并沒有被取消。