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《黑暗之魂》病村場景只用十塊木頭素材重復搭建而成

來源:琨玉秋霜網時間:2025-04-29 08:38:41

《黑暗之魂》病村場景只用十塊木頭素材重復搭建而成

FromSoftware是黑暗重復利用游戲素材的高手,有一位游戲MOD制作者認為,魂只用該公司的病村這種“統(tǒng)治”很早就開始了——因為很顯然,《黑暗之魂》中整個病村的場景材重成場景竟然是由僅僅十塊木頭素材構建而成的。

游戲MOD制作者“格里姆魯克”在推特上寫道:“一個有趣的塊木事實:據我觀察,整個病村的頭素場景都是由這十塊木頭素材經過縮放、復制和粘貼構建而成的復搭。”其中有兩塊木板、黑暗三根木棍和五塊鑲板?;曛挥?strong>這可真是病村了不起的成果。

《黑暗之魂》病村場景只用十塊木頭素材重復搭建而成

病村是場景材重成原版《黑暗之魂》中一個聲名狼藉的關卡。它由搖搖欲墜的塊木棚屋和通道組成,搭建在致命毒沼上方的頭素陡峭懸崖上。實際上,復搭玩家是黑暗可以找到它的后門,繞過大部分區(qū)域,直接到達底部的關鍵Boss處的,但我們大多數(shù)人都有在那里反復死亡的經歷。要么是因為摔落,要么是中了毒,或者就是被埋伏的敵人殺死。

格里姆魯克是在制作“黑暗之魂:黃昏”MOD時發(fā)現(xiàn)這一點的。

如果你曾疑惑為什么如今這么多游戲的容量都在100GB以上,那是因為現(xiàn)在有了更多的存儲空間,所以開發(fā)者們不必再像這樣采用富有創(chuàng)意的辦法來限制游戲中的素材數(shù)量。

這種素材重復利用的高明之處就在于,它完全讓人察覺不到。當我身處病村時,我可不會花時間去仔細檢查每一塊木頭,我只會拼命逃命,以免摔死或者中毒。

FromSoftware在其游戲中重復利用了大量素材,從動畫到武器設計,再到Boss的攻擊招式。這證明了這種游戲開發(fā)方式是可行的。在這樣一個游戲開發(fā)耗時比以往任何時候都長、成本比制作大片還高的時代,F(xiàn)romSoftware卻能夠持續(xù)推出像《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》這樣的優(yōu)秀游戲,而重復利用素材就是其中的原因之一。