今天是真國周年制作知彥《真三國無雙4》發(fā)售20周年,《真三國無雙:起源》制作人莊知彥發(fā)推慶祝了這一消息,無雙當(dāng)時莊知彥是發(fā)售發(fā)推《真三國無雙4》的策劃。莊知彥還在推文中透露了當(dāng)初一些背后的起源慶祝制作理念,讓粉絲們得以一窺這款經(jīng)典作品的人莊創(chuàng)作初心。
他提到,真國周年制作知彥當(dāng)初在構(gòu)思《真三國無雙4》時,無雙自己心中已經(jīng)有了《5》及后續(xù)作品的發(fā)售發(fā)推模糊藍(lán)圖,因此將《4》定位為系列的起源慶祝一個重要節(jié)點,希望它成為“真三國無雙”品牌的人莊集大成之作。
他說:“今天是真國周年制作知彥2025年2月24日,距離《真三國無雙4》發(fā)售已經(jīng)整整20年了。無雙感謝所有玩過這款游戲的發(fā)售發(fā)推玩家!
當(dāng)我最初開始策劃《真三國無雙4》的起源慶祝時候,腦海中其實已經(jīng)有了《5》及之后作品的人莊大致想法。我希望《4》能作為系列的一個重要分水嶺,成為“真三國無雙”的集大成作。
簡單來說,“4”是我對“2”設(shè)想的最終形態(tài),無論是在內(nèi)容量還是品質(zhì)上,我覺得我們都做出了讓自己滿意的作品。
現(xiàn)在正在玩《真三國無雙:起源》的玩家中,不知道有多少人曾經(jīng)玩過《4》!……不過想到20年過去了,依然有人在玩“真三國無雙”系列,我心里就覺得暖暖的。
當(dāng)我這樣說的時候,我不禁會想,如果能在現(xiàn)在的游戲機上輕松玩到PS2時代我的代表作《2》到《4》,那該多好啊……不過這大概只是我單純的懷舊情懷吧。(^_^;)
總之,20周年快樂!