多年來(lái),暴力電子游戲的行為響暴力內(nèi)容一直是游戲業(yè)界頗具爭(zhēng)議的話題,而《GTA》系列經(jīng)常成為這類爭(zhēng)議的對(duì)現(xiàn)焦點(diǎn)?!禛TA6》將于今年秋季發(fā)售,實(shí)世生影許多人又擔(dān)心《GTA6》暴力行為會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生影響,界產(chǎn)但Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick對(duì)此并不擔(dān)心。暴力
近日Strauss Zelnick接受外媒CNBC采訪,行為響被問(wèn)及是對(duì)現(xiàn)否擔(dān)心《GTA6》暴力行為會(huì)影響到現(xiàn)實(shí)世界。他回應(yīng)說(shuō):“不擔(dān)心。實(shí)世生影我要明確一點(diǎn):娛樂(lè)不會(huì)創(chuàng)造行為,界產(chǎn)只會(huì)反映行為。暴力”
Zelnick還解釋稱,行為響娛樂(lè)通過(guò)講述故事讓人們表達(dá)和體驗(yàn)情感。對(duì)現(xiàn)他說(shuō):“娛樂(lè)會(huì)創(chuàng)造行為的實(shí)世生影這一觀點(diǎn),已被證明是界產(chǎn)錯(cuò)誤的”。因此他并不擔(dān)心《GTA6》會(huì)影響人們,讓他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中對(duì)他人實(shí)施暴力。
Zelnick還討論了那些有“非常逼真”暴力內(nèi)容的電視和電影,并認(rèn)為這些暴力內(nèi)容不會(huì)讓人們有錯(cuò)誤行為。因此,他不擔(dān)心“逼真的電子游戲”也會(huì)助長(zhǎng)暴力行為。