過去一年,游戲有億用有2.95億PC端玩家使用了Epic游戲商城,商城較2023年增加了2500萬;使用Epic跨平臺(tái)賬號(hào)的過去玩家達(dá)8.98億,增加了9400萬。年里玩家們總共產(chǎn)生了26.8億小時(shí)的端玩游戲時(shí)長。
《Epic游戲商城年度回顧》還顯示,家使玩家“可玩的游戲有億用游戲更多了,由于自助發(fā)行工具和可選參與項(xiàng)目的商城持續(xù)應(yīng)用,開發(fā)者能夠100%獲取所有收益,過去商城游戲目錄新增了1100款游戲”。年里
Epic還強(qiáng)調(diào),端玩其免費(fèi)游戲計(jì)劃已連續(xù)開展五年,家使通過89次贈(zèng)送活動(dòng),游戲有億用為玩家?guī)斐鋵?shí)了“價(jià)值超2000美元的商城優(yōu)質(zhì)PC游戲”,且2025年該計(jì)劃將在PC端和移動(dòng)端繼續(xù)推行。過去
日活躍用戶數(shù)(DAU)也達(dá)到了3720萬的新高,不過月活躍用戶數(shù)峰值從去年的7500萬降至7400萬。然而,日活躍用戶數(shù)增長了6%,達(dá)到3150萬,月活躍用戶數(shù)同樣增長6%,達(dá)到6720萬。
按玩家消費(fèi)和參與度來看,Epic游戲商城上的熱門游戲有哪些呢?分別是《原神》《火箭聯(lián)盟》《崩壞:星穹鐵道》《給他愛5》和《堡壘之夜》。
Epic直接面向開發(fā)者,重申了其在收益分成和第三方支付解決方案方面的立場(chǎng),并透露其“Epic新品”計(jì)劃將再延續(xù)一年,至2026年1月31日,涵蓋手機(jī)游戲。
Epic游戲公司表示:“我們一直強(qiáng)調(diào),你們的成功就是我們的成功,開發(fā)者在商城取得成功的方式,已超越了我們從自有支付解決方案中獲得的第三方收益這一傳統(tǒng)衡量標(biāo)準(zhǔn)?!?/p>
“不僅日活躍用戶數(shù)和月活躍用戶數(shù)的增長凸顯了Epic游戲商城巨大的市場(chǎng)機(jī)遇,第三方游戲時(shí)長也在增加,從2023年的24.1億小時(shí)增長到2024年的26.8億小時(shí),同比增長11%?!?/p>
沃爾特迪士尼公司宣布斥資15億美元入股Epic游戲公司,并開啟一項(xiàng)為期多年的合作,旨在打造一個(gè)“與《堡壘之夜》相關(guān)的廣闊開放的游戲與娛樂世界”,整整一年后,據(jù)報(bào)道,《堡壘之夜》與迪士尼的合作項(xiàng)目已進(jìn)入“穩(wěn)定”建設(shè)階段。
雖然目前尚不清楚此次合作的具體內(nèi)容,但知名《堡壘之夜》爆料者HypeX稱,狀態(tài)變化可能是因?yàn)椤八麄兓蛟S取得了很大進(jìn)展,進(jìn)入了下一個(gè)規(guī)劃里程碑”。