去年索尼State of Play發(fā)布會上公布的羊蹄游戲《羊蹄山之魂》可謂驚艷全場。在《對馬島之魂》大獲成功后,魂開Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。發(fā)團發(fā)布去年游戲首曝時開發(fā)團隊就表示計劃在2025年內發(fā)售,隊仍好消息是計劃今年這個發(fā)售計劃至今沒有改變。
這一消息來自Sucker Punch高級傳播經理Andrew Goldfarb。羊蹄游戲最近他在X平臺發(fā)布招聘信息,魂開表示工作室正在尋找有經驗的發(fā)團發(fā)布社區(qū)運營專員協助游戲發(fā)售工作。最關鍵的隊仍是,他明確提到“開發(fā)團隊仍計劃在今年推出《羊蹄山之魂》”。計劃今年
據悉,羊蹄游戲《羊蹄山之魂》的魂開故事發(fā)生在《對馬島之魂》事件數百年后,玩家將扮演女武士“阿鶴”。發(fā)團發(fā)布游戲將延續(xù)前作對環(huán)境互動的隊仍重視,同時加入更多因玩家選擇而影響劇情發(fā)展的計劃今年要素。
目前官方尚未公布具體發(fā)售日期,但可以確定的是《羊蹄山之魂》將是PS5獨占作品。