著名的按照主機大戰(zhàn)時代如今失去了懸念,索尼PlayStation在本世代多個方面都拔得頭籌,報測這并不令人意外。機年僅然而,銷量多年來,按照這兩大巨頭在硬件銷售上竟出現(xiàn)如此巨大的報測差距,著實出乎所有人的機年僅意料。
一份最新報告顯示,銷量Xbox去年全球銷量僅約200萬臺,按照與2024年P(guān)layStation 5的報測出色表現(xiàn)形成鮮明對比。
Xbox的這一情況著實令人擔(dān)憂,不過這也解釋了為何該品牌正轉(zhuǎn)向多平臺和以軟件為核心的銷量戰(zhàn)略。
Take-Two最新的按照季度收益報告顯示,截至2024年11月,報測全球當(dāng)前世代主機銷量達(dá)9400萬臺。機年僅與Take-Two去年公布的2023年7700萬臺的銷量相比,這是一個顯著的增長。
在這9400萬臺的銷量中,據(jù)說Xbox僅售出約2900萬臺。對去年報告的分析表明,Xbox此前已售出約2700萬臺,這意味著僅增長了200萬臺。
截至2024年9月底,PS5官方銷量增長至6550萬臺,到2024年底這一數(shù)字可能更高。索尼在11月時可能已售出6600萬臺或更多,如此一來,Take-Two統(tǒng)計的9400萬臺銷量中,Xbox Series S|X的數(shù)量就更少了。
總體而言,9400萬臺銷量中,索尼售出6550萬臺或更多,這意味著微軟的Xbox Series S|X總銷量不超過2850萬臺。即便對數(shù)據(jù)進行四舍五入,并算上2024年全年的其他額外銷量,這一數(shù)字很可能最高也就2900萬臺。
基于這些估算,2024年Xbox Series X|S銷量增長了200萬臺。今年早些時候的另一份報告指出,微軟在2024年的主機年度銷量創(chuàng)下歷史最差紀(jì)錄。
微軟的游戲品牌已不再正式公布其主機銷量,但這些估算表明,Xbox Series X|S充其量也就勉強賣出幾百萬臺。