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《碧海黑帆》發(fā)布更新檔 調(diào)整玩法并修復(fù)多處BUG

來源:琨玉秋霜網(wǎng)時(shí)間:2025-04-29 16:35:57

《碧海黑帆》發(fā)布更新檔 調(diào)整玩法并修復(fù)多處BUG

育碧本周為《碧海黑帆》推出了一項(xiàng)新更新,碧海對諸如“偉大陰影”神話維克拉姆世界事件等關(guān)鍵內(nèi)容進(jìn)行了多方面改進(jìn),黑帆同時(shí)提升了游戲PS5版本的發(fā)布法并穩(wěn)定性。對于“偉大陰影”事件,更新開發(fā)者增加了其護(hù)甲和船體生命值,檔調(diào)多處稱根據(jù)反饋,整玩首個(gè)神話世界事件未達(dá)玩家預(yù)期。修復(fù)這些改動(dòng)旨在帶來更引人入勝且富有策略性的碧海戰(zhàn)斗。你可在下方《碧海黑帆》的黑帆補(bǔ)丁說明中查看完整細(xì)節(jié)。

《碧海黑帆》于2024年2月在PS5、發(fā)布法并PC和Xbox Series X/S平臺發(fā)布。更新該游戲的檔調(diào)多處開發(fā)周期漫長且波折不斷,自2017年E3首次公布后多次延期。整玩它最初是修復(fù)作為《刺客信條4:黑旗》的擴(kuò)展內(nèi)容,之后又計(jì)劃成為一款大型多人在線游戲衍生作品,碧海最終才確定為一款獨(dú)立游戲。

《碧海黑帆》發(fā)布更新檔 調(diào)整玩法并修復(fù)多處BUG

游戲玩法更新

狀態(tài)效果

- 將“穿刺護(hù)甲”的減益效果從500降低至300。

開發(fā)者說明:自第4賽季引入“穿刺”狀態(tài)效果以來,我們一直在密切關(guān)注玩家反饋。我們認(rèn)為,該效果對使用“揭路荼”號的玩家造成的傷害整體提升產(chǎn)生了顯著影響。雖然我們明白這使得該船大受歡迎,但通過此次改動(dòng),我們希望確保其他船只及船只配置對于欣賞其獨(dú)特性的玩家來說依然具有相關(guān)性和吸引力。我們將繼續(xù)關(guān)注你們的反饋,并有可能在未來對船只和裝備做出更多改動(dòng),為所有玩家提供更多樣化的選擇。

“偉大陰影”神話維克拉姆世界事件

- 增加“偉大陰影”神話維克拉姆世界事件中目標(biāo)的護(hù)甲和船體生命值。

開發(fā)者說明(為補(bǔ)充背景信息編輯):從第4賽季開始引入神話難度的世界事件,我們的目標(biāo)是為最資深且投入的玩家?guī)砀咛魬?zhàn)性的內(nèi)容。根據(jù)社區(qū)反饋,我們認(rèn)為首個(gè)與維克拉姆相關(guān)的神話世界事件在這方面不幸未達(dá)玩家預(yù)期。這主要是由于“穿刺”作為一種狀態(tài)效果的引入,玩家借此大幅提高了傷害輸出,從而跳過了與神話難度維克拉姆戰(zhàn)斗中的部分游戲機(jī)制。

通過這些改動(dòng),我們的目標(biāo)不僅是延長戰(zhàn)斗時(shí)長,還要確保玩家體驗(yàn)到那些游戲機(jī)制,我們相信這將帶來一場更引人入勝、有趣且富有挑戰(zhàn)性和策略性的戰(zhàn)斗。

請繼續(xù)就該主題與我們分享反饋,因?yàn)槲覀冇?jì)劃在未來更新中進(jìn)行更多平衡調(diào)整,以滿足部分玩家渴望挑戰(zhàn)的難度水平。

現(xiàn)在,每場神話維克拉姆世界事件結(jié)束5分鐘后,玩家將自動(dòng)離開服務(wù)器并重新匹配。

開發(fā)者說明:在引入神話難度世界事件后,玩家會(huì)與其他玩家匹配并被傳送至新服務(wù)器進(jìn)行戰(zhàn)斗。我們觀察到一些問題,導(dǎo)致事件后的體驗(yàn)不盡人意。我們注意到,如果玩家參與神話世界事件,他們在服務(wù)器間的分布愈發(fā)分散,這讓許多玩家感覺游戲世界比以前更空曠。通過此次改動(dòng),我們希望恢復(fù)之前服務(wù)器間的玩家分布,讓游戲世界再次充滿玩家。

范德基爾世界事件

- 修復(fù)了迫擊炮攻擊產(chǎn)生的漩渦效果高于預(yù)期的問題。

改進(jìn)與BUG修復(fù)

戰(zhàn)斗

- 修復(fù)了玩家在武器瞄準(zhǔn)上遇到困難的問題,尤其是在大浪中航行時(shí)。請注意,瞄準(zhǔn)輔助功能可在設(shè)置中調(diào)整。

- 修復(fù)了嘲諷效果在敵船上生效不佳的問題,原因是敵船對嘲諷效果存在意外的高抗性。

武器

- 修復(fù)了納什卡爾長槍最大射程錯(cuò)誤設(shè)置為600米而非1000米的問題。

舵手任務(wù)

- 解決了在貿(mào)易站無法連續(xù)接受舵手合約的問題。

開發(fā)者說明:我們在解決無法接受舵手合約的問題上取得了重大進(jìn)展,此前玩家需通過向商人出售或購買物品來解決該問題。目前該問題應(yīng)已大幅減少。由于此問題的復(fù)雜性和影響,我們進(jìn)行了一些不面向玩家的改動(dòng),以便收集更多關(guān)于此BUG的信息,并將繼續(xù)監(jiān)測情況。若你仍遇到該問題,請通過BUG報(bào)告工具詳細(xì)匯報(bào),以便我們繼續(xù)查找其他原因。

合約

- 修復(fù)了某些合約和調(diào)查任務(wù)在已完成的情況下,仍意外重新添加到玩家日志且無法移除的問題。

開發(fā)者說明:這是一個(gè)系統(tǒng)性修復(fù),解決了多個(gè)合約和調(diào)查任務(wù)的問題,包括已報(bào)告的“財(cái)富之爪”和“震耳詩句”。

- 修復(fù)了玩家在“適航之船”合約中無法完成制作貝達(dá)爾(一種船只部件)步驟的問題。

- 修復(fù)了玩家在“惡魔的賭注”合約進(jìn)行中未獲得斯庫洛克夾克的問題。

- 修復(fù)了完成“龍鳳”合約后未獲得鳳凰爪藍(lán)圖的問題。

- 修復(fù)了玩家在“被盜的漸強(qiáng)音”合約中,在臨時(shí)禁閉室沉船后重生在其他船只而非獨(dú)桅帆船的問題。

戰(zhàn)利品與資源

- 修復(fù)了從范德基爾的儲物柜中獲得“冷酷外觀”外觀道具的掉落率低于預(yù)期的問題。

音頻

- 修復(fù)了船歌《無拘無束的家園》播放音量低于預(yù)期的問題。

- 修復(fù)了在某些前哨站聽不到腳步聲音效的問題。

- 修復(fù)了進(jìn)入印度洋后主菜單音樂仍持續(xù)播放的問題。

其他

- 修復(fù)了玩家在完成游戲新手流程后,有時(shí)會(huì)看到幾分鐘黑屏而非開場動(dòng)畫的問題。

穩(wěn)定性

- 修復(fù)了追蹤藍(lán)圖時(shí)有時(shí)會(huì)發(fā)生的崩潰問題。

- [PS5] 修復(fù)了導(dǎo)致PS5平臺CPU掛起的主要問題。

- 修復(fù)了各種崩潰問題并提升了穩(wěn)定性。