在《魷魚游戲》播出三年后,魷魚游戲其續(xù)集《魷魚游戲2》終于在全球觀眾的登全導演期待中上線。
截至2024年12月26日,球播錢《魷魚游戲2》全7集在流媒體平臺網(wǎng)飛(Netflix)上線后,放量迅速登頂網(wǎng)飛非英語電視節(jié)目全球播放量榜首,榜首在92個國家和地區(qū)均排名第一。拍續(xù)其首周6800萬次的魷魚游戲播放量,打破了《魷魚游戲》第一季首周5010萬次的登全導演播放量紀錄,并帶動第一季重回榜單第三。球播錢
而自上線以來,放量《魷魚游戲》第一季仍以2.65億次的榜首播放量,穩(wěn)居網(wǎng)飛史上最受歡迎的拍續(xù)非英語電視節(jié)目榜首。
據(jù)了解,《魷魚游戲》的登全導演巨大商業(yè)價值不僅體現(xiàn)在播放量上,還帶動了整個IP的球播錢開發(fā)。游戲、綜藝節(jié)目、線下體驗館等多元化的開發(fā)形式全面鋪開,這部投資僅為2000萬美元的劇集,預計將收獲近9億美元的收益。
網(wǎng)飛也在綜合開發(fā)《魷魚游戲》的商業(yè)價值,例如游戲《魷魚游戲:釋放》在57個國家和地區(qū)的蘋果應用商店登頂動作類游戲下載冠軍。此外,在拍攝續(xù)集之前,導演黃東赫還制作了綜藝節(jié)目《魷魚游戲:真人挑戰(zhàn)賽》,并且魷魚游戲的線下游戲體驗館也陸續(xù)落地。
面對如此巨大的商業(yè)價值,連導演黃東赫自己也曾動搖。他原本堅持不拍《魷魚游戲》的續(xù)集,然而,始料未及的成功改變了他的想法。他坦言啟動第二季和第三季的原因是為了追求更多的經(jīng)濟收益,因為第一季的成功并未給他帶來滿意的回報。
據(jù)報道,網(wǎng)飛對《魷魚游戲》的成功也起到了推波助瀾的作用。2022年初,網(wǎng)飛的韓國付費用戶數(shù)量已超過530萬,如今估計已超過600萬。同年,網(wǎng)飛在韓國的收入超過了8億美元。此外,網(wǎng)飛還宣布未來4年將向韓國投資25億美元制作影視內(nèi)容,這是其2015年進入韓國市場以來在韓投資的兩倍。
然而,網(wǎng)飛對韓國影視行業(yè)的大舉進入也引發(fā)了韓國國內(nèi)的不安。一些影視行業(yè)人士認為網(wǎng)飛并未給韓國帶來應有的經(jīng)濟回報,版權牢牢掌握在網(wǎng)飛手里。韓國網(wǎng)絡運營商也指出網(wǎng)飛應該支付更多流量費用。
對此,網(wǎng)飛CEO回應稱,網(wǎng)飛對內(nèi)容制作和創(chuàng)作者的投資比簡單的利潤分成更重要,將會產(chǎn)生更大的連鎖經(jīng)濟效應。