小島秀夫透露,小島小島工作室的工作動(dòng)作諜戰(zhàn)游戲《PHYSINT》將成為該工作室 “第二階段” 的一部分。
在最近一期的室死小島制作電臺(tái)廣播中,小島秀夫表示,亡擱一旦《死亡擱淺2》和《OD》的淺和制作工作完成,小島工作室將帶著《PHYSINT》進(jìn)入 “第二階段”。進(jìn)入他還稱,第階段這款動(dòng)作諜戰(zhàn)游戲旨在打破電影和電子游戲之間的小島界限。此外,工作他透露作為小島工作室第二階段的室死一部分,他還將參與制作一部動(dòng)畫。亡擱
從他的淺和表述來(lái)看,目前這個(gè)項(xiàng)目似乎還處于非常早期的進(jìn)入概念階段。因此,第階段《PHYSINT》很可能會(huì)為下一代PlayStation硬件平臺(tái)進(jìn)行開發(fā)。小島
不過,小島秀夫的粉絲們不必感到失望。這位游戲?qū)а菁磳⑼瞥龅淖髌贰端劳鰯R淺2》距離發(fā)布不到三個(gè)月了。在同一期電臺(tái)廣播中,他還表示,這款即將推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲目前的開發(fā)進(jìn)度已完成95%。小島秀夫的原話是:“現(xiàn)在大約完成了95%…… 感覺就像是晚上10點(diǎn)(如果把24小時(shí)比作游戲制作進(jìn)度的話),《死亡擱淺2》進(jìn)度到了晚上10點(diǎn),還剩2個(gè)小時(shí)。”
至于《OD》,除了知道它會(huì)和小島秀夫在2003年推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演游戲《我們的太陽(yáng)》一樣 “具有實(shí)驗(yàn)性” 之外,人們對(duì)這款游戲知之甚少。小島秀夫因制作出一些反潮流的游戲而備受認(rèn)可,比如 “躲貓貓” 類游戲,玩家要在不被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下潛入建筑;或者 “快遞” 類游戲,玩家可以在開放世界中自由移動(dòng)并享受其中。然而,對(duì)他來(lái)說,最具實(shí)驗(yàn)性的游戲是利用身邊真實(shí)的陽(yáng)光 “在自家屋外打敗吸血鬼”,他指的是《我們的太陽(yáng)》中的一個(gè)游戲機(jī)制。當(dāng)時(shí)他在制作這款游戲時(shí),這個(gè)想法遭到了開發(fā)團(tuán)隊(duì)甚至公司內(nèi)部人員的強(qiáng)烈反對(duì)。從這個(gè)意義上說,他表示《OD》同樣與眾不同。