自索尼規(guī)定在PC端游玩PlayStation游戲必須使用PSN賬號以來,游戲已經(jīng)過去八個月了,強制但玩家們?nèi)晕唇邮苓@一改變。關聯(lián)每當索尼宣布某款PlayStation游戲?qū)⑼瞥鯯team移植版時,號的歡迎玩家們都會表現(xiàn)出震驚和困惑,決定仿佛此前所有的不受抗議呼聲都完全沒起作用似的?!蹲詈蟮挠螒蛏€者2》對PSN賬號的要求也不例外。
索尼最初推出PSN賬號要求時,強制引發(fā)了合理的關聯(lián)軒然大波,因為PSN在眾多國家和地區(qū)都不受支持,號的歡迎而且將來自不同地區(qū)的決定PSN賬號和Steam賬號進行關聯(lián)是一件很麻煩的事。
自那以后,該公司已將不支持的游戲地區(qū)排除在其游戲服務范圍之外,這意味著如今PC端的強制PlayStation游戲僅在玩家能夠創(chuàng)建PSN賬號的國家和地區(qū)提供。然而,關聯(lián)我們還是能看到一些表達驚訝的新聞標題,就好像那些在Steam上進行差評轟炸的活動到現(xiàn)在本該起作用了一樣。
我們現(xiàn)在看到的大多數(shù)投訴都來自那些能夠創(chuàng)建PSN賬號的玩家,所以除了大量PC玩家不再被允許購買PlayStation游戲這一事實外,我們不太確定目前問題到底出在哪里。
現(xiàn)在在國外論壇上仍然會出現(xiàn)大量吐槽索尼強制要求關聯(lián)PSN的聲音。
然而,如果說《對馬島之魂》讓索尼明白了一件事的話,那就是實施PSN賬號要求即便對游戲銷量有影響,那影響也是微乎其微的。