我們前幾天的老賊一篇報道稱,距離推出不遠的震怒制作澤衍生合作“類肉鴿”《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳也在接受采訪時表示游戲地圖將有“大規(guī)模變化”,將有隨機生成的人確認艾各種環(huán)境,而不是爾登只是將原版游戲內(nèi)的隙間之地地圖分割使用。
但是黑夜該報道還稱(來自 GamesRadar+),游戲?qū)菊訚?,君臨但連接上下文看,毒沼石崎淳也從未提到過“毒沼澤”,老賊只是震怒制作澤說會有“沼澤”地形——這兩者是完全不同的環(huán)境。GamesRadar的人確認艾編輯似乎進行了主管臆測,下意識地認為這里的爾登“沼澤”指的就是“毒沼澤”,因此在報道的法環(huán)最后總結(jié)稱這部游戲也會有“毒沼澤”,導(dǎo)致我們的黑夜報道也出現(xiàn)了錯誤。實際上石崎總監(jiān)從未確認過毒沼澤的君臨存在。
根據(jù)一個最新的 Fami 通報道,《艾爾登法環(huán)》制作人北尾泰大在最近的一場直播演示中再次確認,《黑夜君臨》將不包含宮崎老賊最喜歡的毒沼澤。他說道:“沒有(毒沼澤)。這次的總監(jiān)不是哦宮崎(英高),而是石崎(淳也),他之前擔任《艾爾登法環(huán)》的戰(zhàn)斗總監(jiān),因此可能(團隊里)沒有人想要把它(毒沼澤)加入游戲當中?!?/p>
宮崎英高懷揣的“惡意”在此前已經(jīng)非常明確。在 2022 年接受采訪時他就表達了自己對 JRPG 中常見的毒沼澤地形的熱愛,甚至承認即便玩家有時候不喜歡自己控制不住會想要加。也許 FS 社內(nèi)部也有人苦老賊的毒沼澤久矣。
但玩笑話放在一邊,《黑夜君臨》似乎也不是正統(tǒng)的魂系作品。根據(jù)最近的測試評價,游戲的整體速度要快很多,因此一個惡意減緩?fù)婕彝七M速度的地形確實不適合游戲的玩法設(shè)計。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》最近正在進行網(wǎng)絡(luò)測試,并且由于測試期間服務(wù)器問題進行了延期,此次為限量測試。游戲正式發(fā)售則要等到 2025 年 5 月 30 日。